CODESTORY

CODESTORY / 제작 가이드

실감콘텐츠 제작

관람객의 움직임·선택·시점에 반응하는 전시와 체험 콘텐츠를 다룹니다. VR·AR 체험과 미디어월 인터랙션은 필요한 장비, 안전 동선, 동시 참여 인원이 서로 다릅니다.

제작사와 견적 접수 경로

코드스토리는 미디어아트·실감콘텐츠·인터랙티브 콘텐츠 제작사입니다. 리퀘오는 주식회사 코드스토리가 운영하는 콘텐츠 탐색·프로젝트 견적 요청 서비스이며, 제작 문의는 리퀘오에서 접수합니다. 실제 제작·설치·운영 범위는 개별 견적서에서 확인합니다.

제작 범위

XR은 VR·AR 등을 포괄하는 용어이며 모든 형태를 한 번에 제공한다는 뜻은 아닙니다. Unity·Unreal Engine 등 엔진은 기존 자산과 실행 장비를 확인한 뒤 협의하며 공개 사례만으로 사용 엔진을 추정하지 않습니다.

상담 전 준비할 자료

자주 묻는 질문

실감콘텐츠와 미디어아트는 어떻게 다른가요?

미디어아트는 공간에서 감상하는 시각 표현에, 실감콘텐츠는 사용자 시점과 행동에 따른 체험 흐름에 초점을 둡니다. 두 방식이 함께 쓰일 수 있지만 입력 장치와 반응 로직은 별도로 설계합니다.

사례에서 확인할 수 있는 제작 내용

부천 기후변화체험관

부천 기후변화체험관 프로젝트입니다. 2024년 12월 제작 사례로, 실감형 콘텐츠 / VR 분야의 부천 기후변화체험관 프로젝트입니다.

제작사: 주식회사 코드스토리 · 프로젝트 시기: 2024년 12월

공개 사례 원문 확인

교육용 VR 제작 · 신구대학교 동물실험

신구대학교 동물실험기반 VR 프로젝트입니다. 2024년 6월 제작 사례로, VR 분야의 신구대학교 산학협력단 프로젝트입니다.

제작사: 주식회사 코드스토리 · 프로젝트 시기: 2024년 6월

공개 사례 원문 확인

스마트 관광 VR·AR 메타버스 자체 개발

스마트 관광 VR&AR 프로젝트입니다. 2023년 12월 제작 사례로, 메타버스 분야의 자체 개발 프로젝트입니다.

제작사: 주식회사 코드스토리 · 프로젝트 시기: 2023년 12월

공개 사례 원문 확인

공개 사례에 없는 참여 인원·전환율·하드웨어 규격·세부 개발 범위는 추정하지 않습니다. 유사 제작 문의 시 필요한 기능을 구분해 알려주세요.

관련 제작 가이드

코드스토리는 제작 범위를 협의하고, 리퀘오에서 프로젝트 조건을 입력해 견적을 요청할 수 있습니다.

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